آموزش Project Zomboid از راه دور: لنپارتی آنلاین با ایزی لن
اگه میخوای Project Zomboid رو با دوستات بهصورت لنپارتی آنلاین بازی کنی ولی پورتفوروارد و آیپی ثابت حوصلهت رو سر میبره، این آموزش برای توئه. با ایزی لن همه روی یه شبکهٔ مجازی مشترک قرار میگیرن و بازی فکر میکنه همه توی یه اتاق نشستین. اینجا از ورود به سایت تا وصل شدن به دنیای بازی رو با هم میریم، و آخرش هم چند تا ایده برای اینکه شب بازیتون بیدردسر بگذره میگم.
چرا Project Zomboid برای لنپارتی عالیه؟
Project Zomboid یه بازی بقا و ساندباکس توی دنیای پر از زامبیه که باید توش خوراک، سرپناه و وسایل پیدا کنی و تا جایی که میتونی زنده بمونی. تنهایی هم بامزهست، ولی وقتی چند نفر باشین، تقسیم کار و نقشه کشیدن برای زنده موندن حسابی جذابتر میشه: یکی میره دنبال غذا، یکی خونه رو مستحکم میکنه، یکی هم همیشه یه جا گیر میکنه و باید نجاتش بدین.
مشکل اینجاست که برای بازی چندنفره باید بقیه بتونن به سیستم میزبان وصل بشن، و این با روتر خونگی و آیپی متغیر معمولاً دردسره. ایزی لن همینجا کمک میکنه. اگه هنوز با خود سرویس آشنا نیستی، راهنمای کامل لنپارتی آنلاین با دوستان رو یه نگاه بنداز.
قبل از شروع چی لازم داری؟
- Project Zomboid روی سیستم همهٔ بازیکنها نصب باشه، ترجیحاً با نسخهٔ یکسان.
- برنامهٔ رسمی WireGuard که رایگانه؛ از صفحهٔ دانلود WireGuard میتونی بگیریش.
- یه حساب توی EzLan که فقط یه نام و یه رمز شخصیه.
- یه نفر که قراره میزبان بشه. بهتره سیستم و اینترنتش از بقیه بهتر باشه.
مرحلهٔ اول: همه وارد ایزی لن بشن
این مرحله رو همهٔ بازیکنها، از جمله میزبان، انجام میدن:
- وارد صفحهٔ اصلی EzLan شو. اگه حساب داری، همون نام و رمز قبلی رو بزن؛ اگه نداری، یه نام و رمز جدید (حداقل ۶ کاراکتر) بنویس و «شروع بازی» رو بزن.
- کانفیگ رو دانلود کن (یا روی موبایل QR رو اسکن کن). کانفیگ شخصیه، پس به هیچکس نفرستش.
- توی WireGuard ایمپورتش کن.
- سوییچ اتصال رو روشن کن.
الان هر نفر یه آیپی اختصاصی داره که توی پنل ایزی لن نوشته شده، مثلاً 10.10.10.7. این آیپی همون چیزیه که میزبان به بقیه میده.
مرحلهٔ دوم: میزبان دنیا رو بالا میاره
میزبان باید اول آیپی اختصاصی خودش رو از پنل ایزی لن برداره و برای بقیه بفرسته. بعد دو راه داره:
- از منوی اصلی بازی گزینهٔ Host رو بزنه، یه دنیا بسازه و بازی رو شروع کنه.
- یا اگه ترجیح میده، یه سرور جدا رو با پورت ۱۶۲۶۱ اجرا کنه.
پورت ۱۶۲۶۱ پورت پیشفرض بازیه و بقیه همین رو لازم دارن. اگه میزبان پورت دیگهای انتخاب کرده باشه، حتماً باید به بقیه بگه. یادت باشه نام دکمهها و جزئیات منوها ممکنه بین نسخههای مختلف بازی کمی فرق داشته باشه.
مرحلهٔ سوم: بقیه وصل میشن
قبل از هر چیز مطمئن شو WireGuard روشنه. بعد:
- بازی رو باز کن و از منوی اصلی وارد بخش Join شو.
- گزینهٔ Add رو بزن تا یه سرور جدید اضافه کنی.
- یه اسم دلخواه برای سرور بنویس.
- توی قسمت آیپی، آیپی اختصاصی میزبان رو بزن و توی قسمت پورت عدد ۱۶۲۶۱.
- روی Connect بزن و اگه بازی نام کاربری و رمز خواست، وارد کن.
نکته: توی بازی فقط آیپی ایزی لنِ میزبان رو وارد کن، نه آیپی خودت و نه آیپی اینترنت خونگیاش. WireGuard همهٔ بازیکنها، از جمله خود میزبان، هم باید همزمان روشن باشه.
اگه وصل نشدی، اینا رو چک کن
- WireGuard همه روشنه؟ اگه یه نفر خاموشش کرده باشه، روی شبکه نیست و نمیتونه وصل بشه یا بهش وصل بشن. اولین چیزی که باید چک بشه همینه.
- آیپی و پورت درسته؟ آیپی باید مال میزبان باشه و پورت معمولاً ۱۶۲۶۱.
- میزبان دنیا رو کامل بالا آورده؟ گاهی بارگذاری دنیا چند لحظه طول میکشه و باید صبر کنی.
- نسخهٔ بازی یکیه؟ اختلاف نسخه یکی از شایعترین دلیلهای خطاست.
- فایروال یا آنتیویروس جلوی بازی رو گرفته؟ ممکنه لازم باشه به بازی اجازهٔ دسترسی بدی.
اگه همهٔ اینها درست بود و بازم کند یا لَگ داشتی، ممکنه مشکل از کیفیت اینترنت یا فاصلهت تا سرور ایزی لن باشه. راهنمای کاهش پینگ بالا میتونه کمکت کنه.
چند تا ایده برای اینکه شب لنپارتی خوب پیش بره
بعد از اینکه اتصال برقرار شد، چند تا عادت ساده شب بازی رو روانتر میکنه:
- قبل از ساخت دنیا توافق کنین. سختی بازی، تعداد زامبیها و رمز سرور رو از همون اول مشخص کنین، چون تغییر بعضی تنظیمات وسط بازی راحت نیست.
- میزبان تا آخر بازی باید آنلاین بمونه. چون دنیا روی سیستم اونه، اگه بازی رو ببنده بقیه هم قطع میشن.
- از دنیا نسخهٔ پشتیبان بگیرین. مخصوصاً قبل از آپدیت بازی، چون بعد از آپدیت ممکنه دنیاهای قدیمی درست باز نشن.
- شروع و پایان رو هماهنگ کنین. وقتی همه تقریباً همزمان وصل بشن، کمتر کسی وسط ماجرا گیر میکنه.
- بعد از بازی تونل رو خاموش کن. فقط ترافیک شبکهٔ مجازی از تونل رد میشه و اینترنت عادیت دستنخورده میمونه، ولی دلیلی نداره وقتی بازی نمیکنی روشن بمونه.
اگه از Project Zomboid خوشت اومد و دنبال بازیهای دیگهای برای دورهمی هستی، بهترین بازیهای کلاسیک برای بازی با دوستان رو هم ببین. آموزش اختصاصی همین بازی هم روی کارتش توی صفحهٔ Project Zomboid هست.
سؤالهای پرتکرار
برای Project Zomboid با ایزی لن پورتفوروارد لازمه؟
نه. چون همه روی یه شبکهٔ مجازی مشترکین، بقیه با آیپی ایزی لنِ میزبان وصل میشن و لازم نیست چیزی روی روتر باز کنی.
پورت پیشفرض Project Zomboid چنده؟
۱۶۲۶۱. اگه میزبان عوضش کرده باشه، باید همون عدد رو وارد کنی. بازی کنار این پورت از چند پورت UDP دیگه هم استفاده میکنه، ولی روی شبکهٔ ایزی لن لازم نیست دستی سراغشون بری.
همه باید WireGuard داشته باشن؟
بله. هر بازیکن باید کانفیگ خودش رو از ایزی لن بگیره، توی برنامهٔ WireGuard ایمپورت کنه و اتصال رو روشن نگه داره.
نسخهٔ بازی مهمه؟
بله. همه باید نسخهٔ یکسان داشته باشن. ممکنه بعضی گزینهها و اسم منوها هم بسته به نسخه فرق کنه.
میزبان باید سیستم قوی داشته باشه؟
چون دنیا روی سیستم میزبان اجرا میشه، هرچی سیستم و اینترنتش بهتر باشه تجربهٔ گروه روانتره. این رو هم حواست باشه که تعداد بازیکن مجاز به تنظیمات سرور و خود بازی بستگی داره، نه ایزی لن.
جمعبندی
برای یه لنپارتی Project Zomboid لازم نیست درگیر تنظیمات پیچیدهٔ شبکه بشی: همه وارد ایزی لن میشن، کانفیگ رو توی WireGuard روشن میکنن، میزبان دنیا رو بالا میاره و آیپی اختصاصیاش رو میده، و بقیه با همون آیپی و پورت ۱۶۲۶۱ وصل میشن. همین حالا EzLan رو باز کن و اولین شب بقا رو با رفقات شروع کن.